2002年9月30日
9月も終わり

そろそろ更新しないと。
さて、誕生日は大盛況?のうちにおめでとうと言われたりして、めでたく22歳です。
しょうぐんさんからプレゼントもらったりしました。
ちなみにまだ見れてません。柏の3onはどうだったんだろうな。
めーる。たまってるし。

ハンドルネーム:りぐそ
コメント:なんか日記がやばげなんですが…(笑。
死なない程度にがんばってくださいよ。

死ねるよ。まじで

ハンドルネーム:aza。
コメント:仕事のせいで
そーてんさんが小さくなったらどうしよう。

なりません。

ハンドルネーム:名成せ
コメント:蒼天祭りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://gooside.com/hgakusai/arashi/fujihana/fujihana.htm
でも、あんま面白そうやないね・・・w

っていうかシャーマンキング最高なんて書いた奴送ったっけ?w

おくってなかったよw
まどくみすとがどうたらこうたらでした。

ハンドルネーム:愚れた吉光
コメント:THE HEAD SHAKER→MOVIE→紫電→ATLANTIC→ATLANTICGALLERY
で、北陸の葉桜のMOVIEが見ることができます。

見ましたw
旋風剣がうまかったです。

ハンドルネーム:yu-suke
コメント:はじめましてm(__)m
鉄拳4の攻略サイトを作ったので、リンクしていただけないでしょうか?
青森方面でプレイしております。メインにシャオを攻略していますので、
もしよろしかったらご覧になってくださいm(__)m
まだ未完成な部分が多々ありますがどうかよろしくお願いしますm(__)m
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4929/soutennmuteki.html

そろそろここのリンクも多くなってきたし、もっと仲良くなれたらにしましょうw
じゃないと、逆に失礼なこともやるかもだし。
それにしても良い名前のHPですね。

ハンドルネーム:よすぃじゃ
コメント:九州勢とやりましたばい!
つ、つよかったっす・・・
パックさんのリーもさるコトながら
俺の印象ではブン太さんのロウがカルチャーショックでしたw
チャードラメッチャ早ェ。
膝小僧さんは俺は相性がよくまだ楽でした。
パックさんが17さんとイイ勝負してました。
今日のメンストは熱かったです。
では〜

追伸、まっくはうんこですよねw

まっくはうんこですよ!
そういえばPACさんは強かったですよ。すごいな〜。
ブン太さんのあれは誰が見ても驚くみたいですね。
ぷーさんとこに休み取れそうだから行くかもって書き込んだら、
謎に九州勢として大阪連れてってくれるくさいんで行くかもしれないですw

それでは次はついに納品までさようならw

# 2002-09-30/11:36

2002年9月23日
いつまでもあんなクソ鬱日記上げとくわけにも

いかんしね。
ということで、27日はそうてんの誕生日でーす!!(ここでワー、キャーなど欲しい)
やっと22です。
なのでまあ俺が自腹を切ってスカンジナビア半島を借り切って、
コイズミシュショーとかブッシュさんとかビンラディンさんとかサッチャーさんとか、
あと各界の大物とか著名人呼んだりしてパーティーでもやって、
ついででノブさんが返上したベルトでもプレゼントにもらってやろうかと思ってたんですが、
仕事で無理なのでやりません。
上記の理由でベルト守れないし。ていうかまず取れないし。

えっと、私信。大変申し訳ない私信。
今度は会社のメーラーがぶっこわけて、七瀬さんのシャーマンキング最高とかいってるやつから
先が全部なくなりました。ごめんこ。なんかシゲさんからクソやばいやつもきてたんだけどね。
ごめんシゲさん、俺には無理でした。
っていうか素でなくなったんですけどね。うんちまっくはこれだから。

# 2002-09-23/11:32

2002年9月19日
25時間連続で仕事中


たのしいな。素で吐きそう。
俺はこの仕事向いてないのでしょうか。

# 2002-09-19/11:31

2002年9月17日
ねむいよ

いやー書くことないなーって。
ちょっと仕事が入るとこれだからね。まったくYA・RU・SE・NA・Iだよね。
YA・RU・SE・NA・Iだよね。
YA・RU・SE・NA・Iだよね。
ごめん、死にます。


まあウソで、今日は更新する機会に恵まれたわけで。
ということでマルボくんのページ"Team joyful"が公開されました。
ということで相互リンク貼らせていただきました。
COOL(くぅお)。
↑ちょっとてんぱると謎にこんなことを書きたくなってきます。
運営ガンバって下さい。さて、メール。

ハンドルネーム:よしざき
コメント:ムービー見ました。さすがでした。
最近平八が無理です。もう無理です。友達が華厳見てから捌けるとか言っていてありえません。
自分がしょぼいのもあるけど九割くらい捌かれて一勝もできませんでした。
愚痴ってすみません。
九月の柏の大会は来られるのですか?
そーてんさんが来るのであれば何が何でも行きたいです。
それでは仕事頑張って下さい。

9月は無理っぽいです。この3連休も毎日出勤してたし。
ぜひぜひダイジロー君と決勝で戦ったりしちゃって柏を壊滅してくださいね。
よしざきさんがしょぼいなら俺なんてチンカスですよ。しょぼくないです。
愚痴も日記で紹介してよければどんどん吐いちゃってくださいね。

確かにあれは見て裁けますw泣けますね。
もう華厳に頼らず攻略考えるのも手かなと。
っていうか見て捌ける時点でそうするしかないんですよね。

そもそもあの華厳やらいう技は考えてみるとかなりうんこそのものであり、理不尽ですからね。
クソ光なんて要素ない名前で呼ばれるのもこの技のせいですよね。いや、まじで。
とかいって見て捌けるのもかなり読みの要素とか無くて理不尽なんだけど。

そんでまあダメージ効率の問題はありながらも、それはそれとして戦うと。
考えてみると奈落の確反とかいって甘っちょろ過ぎたのかもしれません。
ただもうちょっと考えてみると、
合掌は羅生門こわいよーでさよならー。
隼ガードでさよならー。
華厳なんて見てさよならー。
クソだね。

# 2002-09-17/11:29

2002年9月13日
「2ちゃんねらーだー」

今日はベルト杯みたいだけどチャンプのノブが来なくて佐野さんが苦すぎる顔をしてました。
とりあえず今日は挑戦者だけ決めるみたいでイカさんが挑戦者。
来週防衛戦らしいです。

今日は久しぶりにはいきんぐ大先生が来てて、
っていうかそれより海悶さんが来ててびびりました。
ちなみに海悶さんは今日決勝リーグまで行ってました。
「ちぃとかリッチマンとか毎週来てるのかな〜とか思って」
ということで会いに来た様子。まあいないですよね。

さてそれからはいきんぐさんとシゲさんと七瀬さんとあくーすとTAKERUとそうちょうと
海悶さんと俺でまくーすの上のもーぱらにいきました。
すき焼きとしゃぶしゃぶ食べ放題とかでTAKERUと勝負したけど負けました。
それからTAKERUは店のおねーさんにからんだりしててアホ呼ばわりとかしてました。
そんでそうちょうがあくーすのクシャミ避けたりして終了。
海悶さん久しぶりということで写真


c-mon.jpg

そんで大会台で対戦してたら将軍さんがきて、新キャラの話とか聞いて今日は終わり。
さて、メール。

ハンドルネーム:よしじゃ
コメント:ムビ見ました。
意外にフツー(ウンコじゃ無いw)だったのでビクーリでしたw

俺の家鉄ムビもある場所で上がる可能性があるンでまた上がったら報告しにまいります
がむばてください、では〜

いやーすみません見てもらっちゃって。
とりあえず仕事終わったらリハビリに励まないと。。。
家鉄ムビ楽しみにしてます〜。

ハンドルネーム:七瀬
コメント:マドクのワンツーミスト面白ぇ〜
アヒャヒャ ヘ(゚∀゚*)ノヽ(*゚∀゚)ノ アヒャヒャ

えっとそういえば今日七瀬さんに
「シャーマンキングのムビの感想言わないと殺す」みたいなことを言われたので言います。

ほんとクソゲーだよね。

# 2002-09-13/11:26

2002年9月12日
ついに

侍魂のカウンターで連番ゲットした。
前は1度更新するごとに数字が7つ8つ時には20ほど進んでたりで無理だったけど、
最近は健さんも仕事が忙しいようなので更新してなかったりで見る人減ってるみたい。
まあそんなことはおいといて、本日某FLASHのα版見せだったのですが、

仕事量がさらに倍になりました。

うおっ!巨泉のマネか!なつかしー!
なんてことは思いませんでした。
なんてことはなくってとりあえずFLASHのほうは今のとこOKくさい。よかった。
最低限必要な部分もFIXしたみたいなのでちょっとだけ安心。
明日は全体的な仕様についてまた先方と話すらしい。ふーん。

そういえば、α版の最後らへんでバリバリ気合入ってる時に会社のマックがクラッシュ。
なんかファイルエラーとかいう聞き慣れない単語が出てきたんですが、ファイルがコピーとか
開くとかも出来ず、ゴミ箱に捨てることすらままならず、下手すると今まで作った物全部
消さないといけなくなるらしくてびびりました。
っていうか消すことになったらもうこんなんまた作るの時間的に無理だし逃げようかなーなんてw

でもまあなんとか先輩のまっくにコピーしたらなんとかいけて、仕事のファイルだけコピって
壊れたマシンにフォーマットかけてで事なきを得たんですけどね。
まあマシンはこまめにフォーマットしましょうってこった。
今日はちょっとそのフォーマットした関係でメールのアカウントとかがまだ復旧してません。
来てたメールも今はフォーマット後で手許にないから今日はなし。
よしじゃさんがムービーに対して返事くれたりしてましたw
クソじゃなくてよかった。ほんとにクソなのはくそうちょうくらいですよね。

あと水キンさん日記が終わってました。
彼はついに自らの残虐行為を嬉々として日記に書きなぐってて、まさに開き直り。
ヴァナ・ディールでももうレベル50(PS版打止め)でほんとにジャイアン化してるみたいです。
よかった。

# 2002-09-12/10:34

2002年9月 9日
シャーマンキングソ 水キングソ

キルさんのページで、ムビ上がりました。
七瀬さんのページでも、ムビ上がりました。シャーマンキングの。

ということで勝手に反省とかあらさがしとかしてみたい。
1ラウンド目。
いい感じなんだけどあそこで菊が入るのは3発だけだね。
2ラウンド目
華厳の予備動作が長いな、ありゃ潰されるよ。あとはまあいいや。
スカったコンボもまあいいや。
3ラウンド目
まあいいやw
言うなら投げ喰らう前のやりあいでちょっと正直に打ちすぎ。
4ラウンド目
負けててもおかしくないよね。よしじゃコンボの見極めがむずいけどここはなんとかうまくいったくさい。
後半の黄泉駆けは出し方といい出すアングルといいガードしにくめ。
5ラウンド目
結構基本的な部分はうまくいってるような。。。連係の組み立てはなかなか良いかも。
まあフィーリングだけどね。勝った後にもっと不快になれるはず。
つか左アパ吹雪はまだこの時やってなかったんだなーって妙に感慨深い。

とかいう感じです。キルさんありがとう〜。

最近の日記を書くと、金曜(6日)はマックス後しょうぐんさんとめし。
しょうぐんさん元気出してください。
7日は八王子の友達んとこに遊びにいった。
8日は朝から仕事で帰りにタイトーよったら先生とかシゲさんとかじゅんさんとかいました。
んでシゲさんとメシくって帰り。

さて、メール。

ハンドルネーム:はたり
コメント:人生是勉強=禿同
スキルアップが実感できる仕事って羨ましいなと思ったり。
大多数の仕事って殆どが数字で判断されちゃうからねぇ。
がんがれ

はたりさん最高。励みになりました。
明日は打ち合わせなんでまあ頑張ってきます。

# 2002-09-09/10:33

2002年9月 5日
ただいまー

というわけで久しぶりの更新。
といっても書くことがないんですよね。仕事ばっかりで。さて、メール。

ハンドルネーム:ちぃ
コメント:新しい装備品の用意できました。今度の吉光セットは一味違いますよ。

セットって何だよw 柏はお疲れ。
先月の柏の日記上げてないけど、1回戦はジロー君で9分9厘負けてたのに起き攻めでまくって勝ち。
2回戦はガトさんでなにがなにやら勝ち。
3回戦でアキラさんにレイプされてしまい負け。あんな決め技がそういえばアキラさんにはありました。
勝てば決勝リーグだったのに。でもまあ良い試合でしたねって感じで。
優勝はアキラさん。2位はちぃでした。

ハンドルネーム:aza。
コメント:日記の更新が滞ってるあたり
素で忙しそうですねー、頑張ってください。

何が言いたいかってと
京都旅行のそーてんさんベストショットがサイコーでしたと。
微妙にブレてるのもイカしてました。
撮った人凄いや。

ね、まさに一瞬をとらえるという意味ではプロのカメラマンよりすごいです。
麦わら帽子のひもがまるでハナクソなわけですよ。ハナクソをよく表現出来てますね。
他にもいろんな決定的瞬間が撮れてたんだけど、さすがにここでは無理でしたw

ハンドルネーム:よしじゃ
コメント:カリンに付いてチョト調べてみました
ンで使えそうなポイントはキシンと羅生門。
この2つの技は見てからカリンで避けれる臭いです
(実戦でやって無いのでホントに見てから避けれるかは???)

キシンは避けると裏拳から半分。
羅生門は避けてもソコまで硬直が無いってかカリンの硬直長すぎて隼が微妙なトコなんでローぐらいですか?w

瓦も避けれない事ないっぽいですが
以上は調べが足りない上、実戦じゃ無いので信憑性は薄いです(汗

また実戦で調べたら報告します
お仕事がむばてくだせい
では〜

いやー、頑張ってますね。俺も仕事終わったら頑張ろう。
一応今鉄拳は金曜に出来るかどうかってレベルですし。ネットも会社じゃやるヒマがなくなりましたですよ。
羅生門避けに確定があれば素晴らしいネタに仕上がるんですがね〜。
なかなかうまいもんでそうは出来てないのか。
ほんとありがとうございます。

ここからは個人的な愚痴とかそういうのになるんで悪いのですが、
仕事のほうはこないだ調子こいてたにも関わらず、実際組んでみると頭の中の組み方ではバグ出まくり。
文系はつらいです。

しかしそれも構造体とかいうのを覚えた途端にさようなら〜。すばらしいね構造体。
要素がほぼ全部、外部MCだったり、CGIからの変数だったりXMLからのパラメータだったりほんとうざいですw。
内部で持つ変数っつったら条件分岐のカウンターとかそんなもんでしか使わないという。アホかと。

でもその代わりにフラッシュはこんなこともあんなことも出来たのかという驚きにあふれてて、
結構やってて楽しいっていうのはありますね。
てなわけで機能面の検証はあとわずかとなり、それが終わればやっと素材組み込んだりの作業に入ります。
今は機能が全部検証出来てないから、気持ち的にすごい心配っていうか、ハゲそうw。
検証出来てしまえば、作業量が多いだけで時間かければ終わるので逆にすごい気は楽です。
素材作りとかはそもそも自分の土俵だし。
終わればすごい技術的に伸びてる予感。日々勉強ですよね。そう、それ。

# 2002-09-05/10:30